export default class WxMember {
    isReady = false;//	boolean	玩家准备状态
    /**
    0	普通成员	
    1	房主
     */
    role = 0;//	number	角色
    posNum = 0;//	number	座位号，从 0 开始
    headimg = "";//	string	头像 URL（房间 needUserInfo 为 true 时才会有）
    nickname = "";//	string	用户昵称（房间 needUserInfo 为 true 时才会有）
    clientId = 0;//	number	用户在房间内的唯一标识
    enableToStart = false;//	boolean	是否已做好游戏开始准备（调用过 startGame）
    memberExtInfo = "";//	string	游戏自定义的关于成员的扩展信息
}